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众生游

检测:安全无毒    无广告    无插件

  • 版本:v1.1.16
  • 类型:手机游戏
  • 平台:安卓
  • 语言:简体中文
  • 大小:111.38MB
  • 更新:2022-04-14

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游戏介绍

众生游完整版免费版破解版该版本解锁全部章节免费体验!这是一款黑白画风的模拟人生文字游戏,游戏人物角色立绘非常的可爱,高自由度的玩法立意你的专属人生,你将选择怎样的人生呢,喜欢的小伙伴快来下载体验吧!

破解说明

本版本将完整解锁无限属性,还有海量金币提供玩家领取

完美开局攻略

1 盛世美颜

开局容貌45,魅力五星,角色外表都会很好看,而且随便弄弄就能弄到6星魅力了,嗯是的,上限不再是5星了

2 完美属性

开局体智魅全4星,这个很难出,比容貌45还难

3 天生学霸

学某个技能如识字或者格斗什么的,速度比其他的要快上十倍,这种天赋真爽啊,但这个很靠运气,要自己试,表面上无法分辨,想要十分麻烦

补充:最近发现一种更牛逼的体质,这个角色不管学什么,加属性的速度非常非常快。这种大概可以叫做,第四种:根骨极佳型完美主角开局

补充2:我终于碰到一个我心仪的角色了容貌45魅力5,当然这不重要,重要的是,我玩的时候发现一个神奇的事,就是玩到父母问我将来打算的时候,以前的角色都有格斗音乐诗词什么的,我的。。。都没有,然后爸妈就扔了我本看图识字,然后。。。。我捧着这东西从早上看到晚上,饿了,,也困了,心情值,还是满的。。。吃饱再睡的美美的,再看一遍,心情……从未变过,我可以看到天荒地老,最后,幸福值还是满的!不像别的角色,就算做加心情的事,心情值满后没过一会儿又猛降烦死了,这货真合意啊,我就决定玩她了。

新手攻略

1.进游戏后该干什么?

首先进入游戏后,都会随机分配到一个家庭,家里的大部分家具和物品都是可以使用的(如果点了没反应 就是不可使用的)

前期建议多做一些不一样的事情,如果做一件事的同时,趣味值和心情值增长了,就说明你的人物喜欢这件事,所以多做一些不一样的事,先确定你的人物的爱好,确定爱好之后就可以进行培养了。

每个人的性格可能决定他的爱好范围,有的人物爱好很广泛,有的人物只喜欢一两件事(没有具体研究)

如果一件事做太久可能人物就会暂时厌恶这件事,你需要先让他做别的事,不要死盯一件事做!

关于音乐,美术此类,如果出现了这样的经验框

下面还有个蓝条条的就说明,实际操作和理论知识你都要学习 下面蓝条条越多,你得到的实际经验就可能越多,如果你理论知识不够,那么实战将得不到经验,或进展特别缓慢(蓝条是理论经验 ,看书只会+理论经验)

2.要关注状态

从左到右分别是交际值,心情值,趣味值,清洁值,睡眠值和饥饿值(长按可以看到具体介绍)

最上面一条是幸福值。心情值和趣味值过低可能会导致疾病,睡眠和饥饿过低会导致死亡

所以尽量让所有数值都保持正常状态

不同的程度会有不同的颜色

从高到低:蓝色>绿色>黄色>红色

3.怎么上学

到一定年龄会安排人物上学,幼儿园是家长接送的,小学起都需要自己去的哦,别在傻等父母接送,逃课会被骂的。

首先要弄清楚你的学校在哪一个大地图里,建议每解锁一个大地图,都先逛一下,熟悉环境

右边的出行方式对应着你耗费时间的多少,上学你最好计算好时间没别迟到

4.我该怎么聊天呢

点击你身边的人物,就会有两个选项,聊天和请教

聊天:可以暂时不在意每个选项下面的小符号,可以先随便选一个,然后关注聊天时的小火苗(如果对方感兴趣的话,会慢慢变大;如果对方特别喜欢的话,会增长的特别快;如果对方讨厌的话,会没有火苗)

除了关注火苗,也可以关注你的人物说的话

5.关于物品

每个物品都会对应着增长什么属性,使用有什么条件(比如文字要求几级,外语要求几级才可使用)长按便可得知

如果蓝色的条条没有了,就是不能用了,到时你的人物也会说:我已经玩腻了或者是我已经学完了

小编点评

游戏玩法非常的自由,很喜欢模拟人生的题材!

更新日志

v1.1.6

重要bug修正

--改善了部分机型因为存档或读档产生的各种问题

配置bug修正

--修正了好友列表存档后再读档没有保存的问题

--修正了实验幼儿园的格斗课和运动课没有学生的问题

--修正了触发时间时,过长的文本无法翻页的问题,改为了下拉区域

--修正了一部分有问题的家具

--修正了一部分有问题的道具说明

重要内容改进

--为npc增加了探讨功能,当你有某些道具,上面有不理解的部分时,可以让npc帮你指点一下,如果npc的水平足够指点你的话,就可以让这些不理解的部分经验变得可以理解

开发者附言:这是上个版本改善经验显示方案时的一体化设计,很抱歉没能在上个版本一次性做完,添加了这个功能之后,在人生旅程中的社交关系就比之前要更重要一些了,我们也会在未来的版本中,继续在人际关系这里改善不合理的地方,并添加更多需要的功能

内容改进

--增加了新手引导

--将npc的随机属性相对合理化了一些

--在人际关系里,加入了挚友的关系等级

--在人际关系里,增加”最近聊天过的路人”的关系等级

--重新整理了好感度相关的顺序,目前,到达”青眼有加”会成为朋友,并解锁探讨,到达”莫逆之交”会成为挚友,并解锁请教(父母的探讨和请教功能并不受到关系程度的影响)

--增加了人物互动时获得各种经验的经验气泡

--增加了5个事件,均为之前创作者的投稿

游戏截图

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